Dachböden sind stets faszinierende Orte, an denen sich allerlei alte Familienschätze verbergen –
Schwerter, Gemälde, Truhen, Kleidung und Bücher –, die nur darauf warten, wiederentdeckt,
betrachtet, getragen oder gelesen zu werden. An einem regnerischen Tag, als du gerade nichts
Besseres zu tun hast, stöberst du auf dem Dachboden deiner Großmutter zwischen alten Hinterl-
assenschaften und entdeckst ein ramponiertes Buch. Die darin enthaltene Geschichte handelt von
uralter Magie und einer Zeit, in der Zauberer herrschten und Monster durch die Lande zogen; es
ist die Chronik des Heartland.
Während du liest und dabei die subtile Magie des Buches beschwörst, begibst du dich auf eine
Reise durch die Lande und folgst den Taten des Helden und Zauberers Eldritch. Dessen stattliche
Statur, Zylinder und Reisebett werden nur von jenen belächelt, die töricht genug sind, sich von
einem seiner Zaubersprüche eindecken zu lassen. Einst war Eldritch berühmt dafür, Drachen zu
erlegen, Jungfrauen in Nöten zu retten und seinem Erzfeind – dem gefürchteten schwarzen
Hexenmeister Midan – das Leben schwer zu machen. Inzwischen widmet sich Eldritch anderen
Aufgaben; doch mit Blick auf die Zukunft hinterließ er das Buch in unserer Welt, auf der Suche
nach einem neuen Helden, der dem Heartland in größter Not beistehen könnte. Je weiter man
im Buch voranschreitet, desto mehr entfaltet die Magie ihre Wirkung und lässt die Geschichte in
die Gegenwart übergehen.
Das Heartland, einst ein glücklicher und friedlicher Ort, ist unter die grausame Herrschaft des
skrupellosen Midan und seiner Schergen gefallen. Sie durchstreifen das Land, verbreiten Elend
und Hass und errichten gewaltige, düstere Festungen, in denen sie die Bevölkerung gefangen
halten. Als sich das Buch dem Ende zuneigt, stellst du fest, dass ausgerechnet das letzte Kapitel
fehlt. Sollte es nicht wiedergefunden werden, wird das Heartland für immer im Griff des
tyrannischen Midan und seiner Anhänger bleiben.
Deine verzweifelte Mission besteht darin, die letzten sechs Seiten sowie das Originalbuch
aufzuspüren, die Midan während seines letzten Kampfes gegen Eldritch in alle Winde zerstreut
hat. Um potenzielle Helden aufzuhalten, hat Midan sechs dunkle Seiten erschaffen; werden diese
nicht vernichtet, so werden sie über die Bewohner des Heartland auf ewig großes Unglück und
Chaos bringen. Hüte dich vor Midans Anhängern, die dich aufhalten wollen, und vor den Zaubern,
mit denen sie dich von deinem Ziel ablenken. Manche dieser Zauber werden erst aktiv, wenn du
in sie hineinläufst, während andere gezielt nach dir suchen. Die größte Gefahr geht von Midan
selbst aus, der deine Anwesenheit im Heartland entdeckt hat. Schon zu Beginn deiner Reise wirkt
seine böse Magie auf das Buch ein; sie schwächt dessen Zauberkraft und begrenzt die Zeit, die dir
in jedem Land bleibt. Jedes Mal, wenn das Böse dich berührt, wächst seine Macht und er offenbart
sein Gesicht – das Gesicht des Todes.
Heartland · ©1986
Action/Adventure · Datasette/Tape
Coder: Keith Robinson · Graphics: Colin Grunes
Publisher: Odin Computer Graphics
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